小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“决定了,我去局长理论,申请第二小组今天提前下班。”……翠石田是和旧可一样的宅系警员,两人臭味相投。听到旧可的话,石田又将手放了下去。石田:“哎呀,省省吧。……或许只是一时的心灰意冷,旧可的字典里没有放弃这一说法

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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才会小时候一点都没变” “喜欢照顾人的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……・东云 悠“呜……今天本来想学长一起画画的说” “尊敬主角”的学妹。和主角同属美术部社员。……其实身怀重大的秘密,但主角并没有发现。 ・桂木 惠太本作主角

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……社畜的福报来自:MuccyGames类别:模拟经营、角色扮演这是一个互联网行业创业者的故事在这个故事,……你能看见他们的困境和希望是不是故事都应该有终点?

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……Deck 就是没有键鼠的迷你 PC);考虑到 Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能……;V 社希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam Deck 独占游戏没有意义

土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

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尽管有多个模式,每个模式个别规则有差异,可每个模式的核心机制还是拳击格斗,最终奖励一样是金钱,甚至连对手的模型都一模一样……人物属性包括力量、耐力、速度,花钱在“健身房”修炼,相应属性值就会提高,同时,你还能花钱修改直勾摆拳的耗能等技能属性……不知是不是此款游戏的天朝发行版本有所阉割,我没有在游戏中找到线上模式,或者说开发商根本就没有把线上模式做进去

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”……赶工期这个时期你会发现自己的效率出奇地快,感觉脑袋也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋基本上就只剩下了游戏……有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Sinon丶:虐杀原形2大结局

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大家好,我来解释一下虐杀原形2的大结局A哥真正的用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……,很多玩家问:A哥是不是真的死了?……不管如何,虐杀原形2的结局其实非常好,A哥没有死,控制了病毒,J叔的家庭团聚了

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣

版本:Early Access


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